La obra de Arte en la época de la condición sintónica (2º año)
Investigador Principal
HOLGA MÉNDEZ FERNÁNDEZ
Fac. Ciencias Sociales y Humanas. U.Zaragoza
Profesora de Escultura
Equipo Investigación
MIGUEL A. ALVIRA JUAN FAC. CC.SS. y HH (U. Zaragoza)
FRUELA ALONSO BLANCO U. VIGO
UXÍA FERNANDEZ PIÑEIRO U. VIGO
Resumen/Justificación
La presente investigación se propone presentar los ámbitos actuales de la investigación artística en digitalización e interactividad ( arte electrónico, media art, net.art, etc.): Cine y derivas (cine expandido, microcine, postcine); la imagen digital y el audiovisual on/off line; umbrales de creación (arte, ciencia y tecnología); lo sonoro (phonic sculpture, paisaje sonoro, etc.) La proposición de una concepción estética inherente a los contextos y a las experiencias de creación, presentación y recepción de las obras fundamentadas en la interactividad.
Estas prácticas artísticas ponen de manifiesto la necesidad de llegar a otras nociones y conceptos que permitan generar perspectivas idóneas de análisis, interpretación y comprensión de las obras de arte en las que intervienen las llamadas nuevas tecnologías (audiovisuales, computerizadas, telemáticas).
Repercusión Académica
El desarrollo del conocimiento y el desarrollo profesional y, por lo tanto, de tejido social de futuro, está altamente determinado por el acceso a las nuevas tecnologías de información y comunicación. Este proyecto que se sitúa desde la práctica artística y la reflexión sobre sus procesos pretende investigar en un contexto integrado y evolucionado en el ámbito de las tecnologías digitales y electrónicas. Se pretende especialmente que el desarrollo de este conocimiento suponga dar acceso a un ambiente de formación y creación en medios electrónicos y digitales en el contexto universitario.
El proyecto pretende, además, aglutinar a un grupo de investigación en el ámbito de las Bellas Artes reforzando la estructura de profesorado de la titulación.
Repercusión Social
Las artes y sus estéticas conforman un dominio plural inmerso en el contexto social, que ofrece modelos de realidades basados en el consenso, la cooperación y la red entre los individuos, los cuales se dan a partir de formas de comunicación e interacción. Cuando hablamos de sintopía de las artes, las tecnologías y las ciencias, nos referimos a un proceso de acercamiento, contigüidad, interferencia, apropiación, intersección y compenetración, que conduce a la generación progresiva de redes de contacto y de influencias multidireccionales. El papel que desempeña la tecnología en este proceso, sea como herramienta o material, como interfaz o display, como artefacto o plataforma, es esencial no sólo desde el punto de vista funcional, sino también desde la perspectiva estética, procesual y creativa.
